Lippukunnassamme on ollut käytössä ohjeistus, jossa on vinkkejä, kuinka toimia, kun kokouksessa kaikki ei lasten kanssa sujukaan rauhallisesti eikä ohjeita noudateta.
1. Johtaja pysyy aina rauhallisena. 2. Ryhmällä on yhdessä sovitut säännöt, jotka jokainen ryhmän jäsen allekirjoittaa.
3. Jos ei ohjeita noudateta tai sääntöjä rikotaan, huomauta asiasta. Mikäli ystävällinen kehotus ei auta, käske hieman tiukemmin. Huutamisesta tuskin on apua. 4. Joillekin ryhmille sopii se, että odottelet vain peukku pystyssä, kunnes lapset itse tajuavat asian ja hiljentyvät. 5.Lahjonta: Varaa kokouksen loppuun jotain kivaa tekemistä. Esimerkiksi lasten lempparileikki, meidän lippukunnassa usein mafioso. Kerrot jo kokouksen alussa, että sitä leikitään, jos aikaa jää. Ja mikäli muu ohjelma ei etene, kun lapset eivät kuuntele tai noudata ohjeita, voit muistuttaa, ettei sitten lempparileikkiä taideta ehtiä leikkiä tänään. 6. Joskus voi olla hyvä saada myös päästellä höyryjä: pitäkää hälinähetki, jolloin 1min ajan lapset saavat riehua ja mölytä juuri kuten haluavat, sen jälkeen ehkä jaksavatkin taas paremmin. Tarpojilla tai tätä vanhemmilla voi pitää myös puolivälissä kokousta somehetken esim 3min, jos tällä saa puhelimet pysymään muun kokouksen ajan piilossa. 7. Sopikaa myös ryhmän kanssa, miten toimitaan, jos joku ei kehotuksista huolimatta noudata sääntöjä. Erilaisia toimintatapoja voisi esimerkiksi olla:
8. Toteuta aina, mitä uhkaat! Muuten uhkaukset menettävät tehonsa hyvin nopeasti.
0 Comments
Tässä muutama oikein perinteinen juoksuleikki siltä varalta, että joku ei tuntenut näitä vielä! Toimivat parhaiten isojen sudari- ja seikkailijaryhmien kanssa, mutta kyllä aikuistenkin kanssa näitä voi leikkiä! Vaativat ainakin noin kuusi, mielellään yli kahdeksan leikkijää.
Kettu ja Jänis Valitaan yksi kettu ja yksi jänis. Loput leikkijät muodostavat pareittain pensaita ottaen toistensa käsistä kiinni kasvot vastakkain, niin että heidän väliinsä muodostuu piilo, johon jänis voi juosta. Leikinjohtajan merkistä kettu lähtee liikkeelle jahtaamaan jänistä pensaiden väliin. Jänis voi mennä pensaaseen piiloon, jolloin se, jolle jänis kääntää selkänsä, muuttuu uudeksi jänikseksi. Vanha jänis muodostaa toisen pensaan osan kanssa uuden pensaan. Jos kettu saa jäniksen kiinni, ketusta tulee jänis ja toisinpäin. Jos kettu väsyy, eikä saa jänistä kiinni, voidaan vaihtaa uudet kettu ja jänis. Pii Yksi leikkijöistä valitaan Piiksi ja tämä alkaa silmät kiinni puuta/seinää vasten laskea numeroita 10:stä alaspäin. Muut leikkijät läppäisevät piitä selkään ja juoksevat piiloon. Kun pii pääsee laskuissaan nollaan, hän huutaa "PII!" ja yrittää nähdä mahdollisimman monta leikkijää. Pii saa ottaa ensimmäisellä kierroksella kymmenen askelta ja siten etsiä leikkijöitä. Kun leikkijöitä ei enää löydy piiloista, Pii palaa laskupaikalleen ja aloittaa laskemaan yhdeksästä alaspäin. Muut leikkijät ryntäävät läppäisemään piitä taas selkään ja juoksevat takaisin piiloihinsa. Tällä kertaa Pii saa ottaa yhdeksän askelta. Tätä jatketaan, seuraavalla kierroksella lasketaan kahdeksasta ja otetaan kahdeksan askelta, sitten seitsemän ja niin edelleen, kunnes kaikki on löydetty. Viimeisenä löydetty pääsee Piiksi. Kirkonrotta Jokainen on varmaan koulussa leikkinyt kirkonrottaa! Tässä vielä varmuuden vuoksi säännöt: Valitaan yksi jääjä, kirkonrotta, joka laskee sovittuun lukuun, esim 30 riippuen piiloutumisalueen laajuudesta. Laskijan aloittaessa muut juoksevat piiloon. Periaatteessa saa piiloutua niin kauas kuin haluaa, toki kannattaa sopia leikkialueesta, jos lähellä on autoteitä tai muita vaarallisia alueita. Laskettuaan loppuun jääjä lähtee etsimään piiloutuneita, toisin kuin piissä, sekä jääjä että piiloutujat saavat koko ajan liikkua vapaasti. Mikäli jääjä näkee jonkun piiloutujan, juoksevat molemmat kilpaa laskupaikalle, jääjä huutaa sinne päästyään nähdyn nimen, esim. Matti-rotta nähty ja piiloutuja yrittää huutaa omat (tai omat kaikki pelastettu). Jos jääjä ehtii ensin, tulee nähdystä seuraava jääjä ja tämä jää odottamaan laskupaikan lähelle. Jos piiloutuja ehtii ensin, pelastuu hän (ja jos huutaa omat kaikki pelastettu pelastaa myös kaikki edeltävästi nähdyt). Peli päättyy kun kaikki on nähty ja ensimmäisestä nähdystä ja ei-pelastetusta tulee seuraava jääjä. Maa-meri-laiva Leikkialueelta osoitetaan kolme viivaa, jotka ovat samansuuntaisia, esimerkiksi hiekkaan piirtämällä, talon seinää tai ruohoalueen reunaa hyväksikäyttäen tai vaikka kahdella esineellä merkiten. Yksi viivoista on maa, yksi meri ja yksi laiva. Leikkijät asettuvat jonoon maahan. Leikinjohtajan huutaessa maa, meri tai laiva, leikkijät juoksevat oikealle viivalle. Leikistä putoaa pois, mikäli juoksee väärään suuntaan tai esimerkiksi lähtee liikkeelle, vaikka huudetaa maa, ja seistäänkin jo maassa. Hetken kuluttua voidaan myös ruveta tiputtamaan pois se, joka on viimeisenä huudetulla viivalla. Pelin voittaa se, joka on viimeisenä mukana juoksemassa. Tämä toimii kivasti myös opittuja taitoja harjoitellessa: esimerkiksi merkitään ilmansuunnat, joihin juostaan, tai karttamerkit jne. Kadut ja kujat Tähän tarvitaan ainakin kymmenen leikkijää. Valitaan yksi kissa ja yksi hiiri. Loput leikkijät muodostavat suorakaiteen muotoisen katuverkoston, esimerkiksi 9 leikkijää kolmen riveissä peräkkäin. Rivissä vierekkäiset ottavat toistensa käsistä kiinni, jolloin muodostuu poikittaiset kadut. Leikinjohtajan huutaessa "kujat", leikkijät ottavat takanaan ja edessään olevien käsistä kiinni ja päästävät vierekkäisistä irti, jolloin kulkuväylät kääntyvät 90 astetta ja muodostuu kujat. Kissa ottaa hiirtä kiinni tässä muuttuvassa sokkelossa, joka kääntyy aina leikinjohtajan huutaessa "kadut" tai "kujat". Voidaan sopia, että kissan saadessa hiiren kiinni, osat vaihtuvat tai että tällöin valitaan uudet kissa ja hiiri. Tämä rastirata on tehty joskus loppuvaiheen seikkailijoiden ensiaputaitojen kertausta varten. Se sisältää suorituksia etelästä, idästä ja lännestä, eli sopii hyvin toisen tai kolmannen vuoden seikkailijoiden sepeliin, tai muuten vaan väli-ilmansuuntia suorittavien seikkailijoiden tai tarpojien ensiapukertaukseen. Sopii toteutettavaksi niin sisällä kuin ulkona, talvella tai kesällä! Suoritukset: Etelä: hätäpuhelu Länsi: nyrjähdys ja venähdys, pyörtyminen ja tajuttomuus Itä: Paineside, sairauskohtaus Tarvikkeet: tulostetut rastiohjeet, sideharsoja/ideaalisidettä tms (kahdelle rastille), kylmäpussi, tulitikkuaskeja, hämäystavaraa (kahdelle rastille), suorittajilla kännykkä, jossa nauhotusmahdollisuus (ei pakollinen) Toteutus: Jaa ryhmä 3-5hlö ryhmiin. Kololle/lähimaastoon on merkitty 4 rastia, jotka ryhmät kiertävät eri rasteilta aloittaen. N. 5min aikaa/rasti, kesto n. 30min vaihtoineen ja säätöineen. Lopuksi n 20min aikaa rastien läpikäymiseen yhdessä. Mikäli haluat kerrata myös pohjoisen (ja etelän ampianen/kyy) ensiapusuorituksia, voit lisätä yhdeksi rastiksi tästä ohjelmasta kuvienyhdistystehtävän. Rastit: Rasti 1: paperilla teksti: "Tulet paikalle tien sivuun, jossa auto on ajanut puuta päin. Autossa kuskin paikalla istuu mies, joka makaa ratin päällä liikkumatta. Etupenkillä istuu nainen, joka on tajuissaan, mutta ei puhu mitään. Hänen otsastaan valuu verta. Äänitä puhelimen 1 minuutin kestoinen nauhoitus/saneluohjelmaan, mitä sanoisitte soittaessanne hätäpuhelun. Yksi teistä voi toimia hätäkeskuspäivystäjänä nauhoituksessa." Rasti 2: rastilla sideharsoa, kylmäpusseja ja jotain hämäystavaraa. "KKK? Kaverisi kompastuu juostessa kiveen ja nilkka vääntyy. Se on kipeä ja sillä ei pysty kävelemään. Mitä teet? Valitkaa joukostanne potilas, jonka jalkaan toteutatte tarvittavat toimenpiteet. Säilyttäkää potilaan jalka tällaisena ohjelman loppuun saakka ja esitelkää silloin muille." Rasti 3: " Kaverisi kaatuu yhtäkkiä tajuttomana maahan. Minkälaiseen asentoon tajuton pitikään laittaa? Muistelkaa ja harjoitelkaa niin, että osaatte ohjelman lopussa näyttää, miten se meni." Rasti 4: Rastilla tarvikkeena tulitikkuaskeja, sideharsoja, joku hämäysesine. "Kaverisi veistää puukolla ranteeseen. Verta vuotaa hirveästi. Mitä teet? Valitkaa potilas jonka ranteen hoidatte. Esitelkää tekeleenne ohjelman loputtua." Tulostettavat rastikäskyt:
Rasti1: Tulet paikalle tien sivuun, jossa auto on ajanut puuta päin. Autossa kuskin paikalla istuu mies, joka makaa ratin päällä liikkumatta. Etupenkillä istuu nainen, joka on tajuissaan, mutta ei puhu mitään. Hänen otsastaan valuu verta. Äänitä puhelimen 1 minuutin kestoinen nauhoitus/saneluohjelmaan, mitä sanoisitte soittaessanne hätäpuhelun. Yksi teistä voi toimia hätäkeskuspäivystäjänä nauhoituksessa. Rasti2: KKK? Kaverisi kompastuu juostessa kiveen ja nilkka vääntyy. Se on kipeä ja sillä ei pysty kävelemään. Mitä teet? Valitkaa joukostanne potilas, jonka jalkaan toteutatte tarvittavat toimenpiteet. Säilyttäkää potilaan jalka tällaisena ohjelman loppuun saakka ja esitelkää silloin muille. Rasti3: Kaverisi kaatuu yhtäkkiä tajuttomana maahan. Minkälaiseen asentoon tajuton pitikään laittaa? Muistelkaa ja harjoitelkaa niin että osaatte ohjelman lopussa näyttää, miten se meni. Rasti4: Kaverisi veistää puukolla ranteeseen. Verta vuotaa hirveästi. Mitä teet? Valitkaa potilas jonka ranteen hoidatte. Esitelkää tekeleenne ohjelman loputtua Tähän on koottu paljon erilaisia ideoita, mitä tehdä iltapiirissä!
1. Ihan perinteinen iltasatu
2. Keskustellaan vapaasti tai jokainen piirissä vuorollaan
3. Tarina johon jokainen vuorollaan keksii yhden sanan/lauseen 4. Yritetään laskea kymmeneen/kahteenkymmeneen, niin että kuka tahansa saa sanoa seuraavan numeron (ei siis missään järjestyksessä) ja jos kaksi huutaa päällekkäin, aloitetaan alusta. 5. Rentoutuminen joko hiljaisuudessa tai musiikin kanssa selällään maaten 6. 2min hiljaisuus siten, että lapset jaettu puoliksi, ja jos joku rikkoo hiljaisuuden hänen joukkueensa häviää 7. Heitä hymy: yksi hymyilee, ottaa sen kädellä naamaltaan ja katsoo jotakuta muuta, jolle heittää hymyn. Tämä ottaa hymystä käsillä kopin, levittää sen käsillä kasvoilleen, hymyilee ja sitten taas ottaa sen käsiinsä ja heittää eteenpäin. Tätä jatketaan kunnes kaikki ovat saaneet hymyn. 8. Rentoutusharjotus: Maataan selällään ja rentotudutaan yhden lukiessa rentoutusteksti tai kuunnellaan sellainen youtubesta tms. Näitä löytyy netistä paljon, tässä yksi esimerkki: Sulje silmäsi ja hengitä syvään niin, että rintakehäsi leviää ulos päin ja vatsa nousee ylös päin. Jatka syviä hengityksiä. Keskity varpaisiin ja jalkateriisi ja heiluttele niitä hetki. Päästä ne sitten vapaasti paikoilleen. Ajattele, että ne ovat ihan painavat ja makaavat raskaasti maata vasten. Varpaat rentoutuvat, nilkat rentoutuvat, ne tuntuvat painavilta, sääret rentoutuvat, polvet, reidet rentoutuvat ja samalla tunnet kuinka ne tuntuvat raskailta, aivan kuin ne painuisivat läpi alustan jolla makaat. Lonkat ja lantio tuntuvat rennoilta ja annat niiden painua lattiaa vasten. Alavatsa rentoutuu tunnet itsesi raskaaksi, selkä rentoutuu nikama nikamalta ja sinulla on hyvä turvallinen olo. Vatsan yläosa rentoutuu ja rintakehä hengität syviä rauhallisia hengityksiä. Painava olo kasvaa samalla kuin rentoudut, rentoutuminen jatkuu hartioihin ja yläselkään, hartioiden kireät lihakset rentoutuvat ja rentoutuminen jatkuu niskaan. Voit vaikka nukahtaa, jos tuntuu siltä. Purista sormesi nyrkkiin ja päästä ne sitten auki, sormesi rentoutuvat ja ranteet. käsivarret rentoutuvat ja tuntuvat todella raskailta. Anna kyynärpäiden olla rentoina, olkapäät rentoutuvat ja makaat rauhassa paikallasi ja sinulla on hyvä turvallinen olo. Purista silmät kiinni ja rutista kasvoille irvistys, ja sitten päästä kasvojen lihakset ihan rennoiksi. Koko kasvot rentoutuvat, suunalue, posket ja otsa, niskasta leviää rento tunne takaraivoon ja päälakeen, nyt koko kehosi tuntuu todella raskaalta. Tämä raskas olo tuo sinulle lämmön tunteen. Varpaissa ja sormissasi voi tuntua pientä kihelmöintiä tai kutinaa, kun olet täysin rentoutunut. Nyt kuvittele mielessäsi, että yläpuolellasi on valo, jonka värin tai värit voit itse valita, näe mielessäsi, kuvittele, että tämä valo tulee ympärillesi ja kulkee sisääsi kehoon päälaen kautta, samalla kun valo laskeutuu päästä jalkoihin se tuon hyvän rauhallisen olon ja olosi kevenee, raskaus häipyy ja tuo valo täyttää sinut päästä varpaisiin ja sormen kärkiin. Sinulla on rauhallinen ja turvallinen olo. Seuraavaksi kuvittele tai näe mielessäsi, että edessäsi ovat kauniit portaat.Lähesty portaita ja laskeudu askelmalle 10, joka vie sinut alas askelmalle 9... sinun olosi kevenee entisestään ja 8... tunnet kuinka rauhallinen olo valtaa koko kehosi ja sinulla on hyvä turvallinen olo...7...6...olosi vain kevenee askel askeleelta ja 5...4... nyt jalkasi tuskin koskettavat portaita niin kevyeksi itsesi tunnet...3..2...rauhallinen kevyt olemuksesi laskeutuu vielä askelmalle 1. Nyt olet saapunut puutarhaan. Katsele ympärillesi miltä puutarha näyttää, mitä kasveja siellä kasvaa? Onko siellä lampi tai puro, ehkä penkki? Anna itsellesi aikaa ja tunnustele miltä sinusta tuntuu puutarhassa. Kun haluat jatkaa näe itsesi kävelemässä omassa puutarhassasi 5...4...3...2...1... tällä puutarhalla on rauhoittava ja parantava vaikutus koko sinun olemukseesi. Voit vielä hetken nauttia siitä ennen kuin palaat takaisin, mutta muista, että halutessasi voit aina palata sinne takaisin. Jos sinulla on asioita joista haluat päästä eroon, näe mielessäsi, kuvittele, että laitat nämä asiat laatikkoon ja puutarhassasi oleva puro kuljettaa laatikon murheineen pois. Tämän jälkeen on aika palata 10...9...8...7...6...5 tunnet kuinka hiljalleen palaudut takaisin...4...3... nyt tunnet itsesi palautuvan kevyestä olotilasta, mutta sinulla on todella rauhallinen olo 2..1... avaa silmäsi ja venyttele hieman. |
Arkisto
October 2022
Aiheet
All
|